Ping
Latencia y disponibilidad de host
RedAcerca de esta herramienta
La herramienta Ping de lab.m8d.io realiza sondeos TCP (TCP ping) contra cualquier host o dirección IP, midiendo la latencia de conexión al puerto 443 (o un puerto personalizado). Ejecuta multiples sondeos secuenciales (hasta 10) y calcula estadisticas de rendimiento: latencia mínima, máxima, promedio, jitter y porcentaje de pérdida de paquetes. A diferencia de un ping ICMP tradicional, el TCP ping mide el tiempo real de establecimiento de conexión TCP, que es lo que experimentan las aplicaciones web.
TCP ping vs ICMP ping: que mide cada uno
El ping ICMP clásico (tipo 8/0, Echo Request/Reply) opera a nivel de capa 3 (red) del modelo OSI. El TCP ping que usa esta herramienta opera a nivel de capa 4 (transporte), midiendo el tiempo del three-way handshake TCP (SYN → SYN-ACK → ACK).
• ICMP ping — Mide la latencia de ida y vuelta (RTT) a nivel de red. Es útil para diagnosticar problemas de enrutamiento y verificar conectividad básica. Sin embargo, muchos firewalls y servidores bloquean ICMP (Google.com no responde a ping ICMP, por ejemplo). Además, los paquetes ICMP pueden tener prioridad diferente (QoS) que el tráfico TCP real.
• TCP ping — Mide el tiempo de establecimiento de una conexión TCP completa. Esto refleja lo que un usuario real experimenta al conectarse a un servidor web (puerto 443 para HTTPS, 80 para HTTP). El TCP ping no es bloqueado por firewalls que permiten tráfico web normal. Es la metrica más relevante para evaluar el rendimiento percibido de un servicio web.
• Limitación del entorno serverless — Esta herramienta se ejecuta desde servidores de Vercel, no desde tu máquina local. Los tiempos medidos reflejan la latencia entre la infraestructura de Vercel y el host destino, no entre tu computadora y el host. Para diagnóstico de red local, se recomienda usar el comando ping del sistema operativo.
Interpretación de resultados: latencia, jitter y pérdida
Las metricas que reporta esta herramienta tienen significados específicos para el diagnóstico de red:
• Latencia (RTT) — Tiempo de ida y vuelta en milisegundos. Para conexiones dentro del mismo continente: <50ms es excelente, 50-100ms es bueno, 100-200ms es aceptable, >200ms indica un problema potencial. Conexiones intercontinentales típicamente agregan 100-300ms por la velocidad de la luz en fibra optica (latencia fisica irreductible).
• Jitter — Variación entre latencias consecutivas. Un jitter bajo (<5ms) indica una conexión estable. Jitter alto (>20ms) sugiere congestión de red, enrutamiento inestable o problemas de QoS. El jitter afecta especialmente a aplicaciones en tiempo real (VoIP, videoconferencia, gaming).
• Perdida de paquetes — Porcentaje de sondeos que no recibieron respuesta. 0% es lo ideal. Hasta 1% puede ser aceptable en redes con tráfico alto. Más de 2% indica un problema activo de red (congestión, errores de enlace, o rate limiting en el destino). Una pérdida de 100% no siempre significa que el host esta caido; puede ser un firewall bloqueando el puerto.
• Causas comunes de latencia alta — Distancia geográfica, congestión de red en peering points, rutas suboptimas (el tráfico puede cruzar continentes innecesariamente), DNS lento (si se mide incluyendo resolución), y servidor destino saturado (el SYN-ACK tarda en generarse).
Preguntas frecuentes
¿Por qué esta herramienta usa TCP ping en lugar de ICMP?
Esta herramienta se ejecuta en un entorno serverless (Vercel/Node.js) donde no hay acceso a raw sockets necesarios para enviar paquetes ICMP. El TCP ping es la alternativa estándar: mide el tiempo del three-way handshake TCP contra un puerto abierto. Además, el TCP ping al puerto 443 mide exactamente lo que experimentaria un navegador al conectarse al servidor vía HTTPS, lo cual es más relevante para evaluar el rendimiento de servicios web que el ICMP.
¿Qué es el jitter y por que importa?
El jitter es la variación de latencia entre paquetes consecutivos, calculado como el promedio de las diferencias absolutas entre tiempos consecutivos. Un jitter bajo (<5ms) indica una conexión estable y predecible. Un jitter alto (>20ms) afecta severamente a aplicaciones en tiempo real como VoIP (causa cortes de audio), videoconferencia (causa congelamiento de imagen) y gaming online (causa lag errante). El jitter se debe típicamente a congestión de red, enrutamiento dinámico o problemas de QoS.
¿Los tiempos medidos reflejan mi conexión real al servidor?
No directamente. Los sondeos se ejecutan desde servidores de Vercel (típicamente AWS), no desde tu máquina local. Los tiempos reflejan la latencia entre la infraestructura de Vercel y el host destino. Esto es útil para evaluar el rendimiento de un servidor desde la perspectiva de un CDN/nube, pero para diagnosticar tu conexión local se recomienda usar el comando ping del sistema operativo.
¿Qué significa 100% de pérdida de paquetes?
Una pérdida de 100% puede significar: el host esta completamente caido, el puerto consultado esta cerrado o filtrado por firewall, la resolución DNS fallo (el dominio no existe o no tiene registros A), o hay un problema de enrutamiento que impide alcanzar el host. Verifica primero que el dominio resuelve correctamente usando la herramienta de Consulta DNS.
¿Es gratuita esta herramienta?
Sí. La herramienta Ping de lab.m8d.io es completamente gratuita, sin registro ni límites de uso. Realiza sondeos TCP en tiempo real con estadisticas detalladas de latencia, jitter y pérdida de paquetes.